Liga da Justiça e Aquaman serão exibidos em realidade virtual em sessões IMAX!
De acordo com o The Hollywood Reporter, a IMAX continua investindo pesado em realidade virtual, anunciando um acordo de
co-financiamento e produção com a Warner Bros. Home Entertainment, através do
qual desenvolverão e lançarão um trio de experiências VR baseadas em Liga da
Justiça, Aquaman e um outro ainda não anunciado.
A
IMAX está começando a lançar esse sistema de realidade virtual baseado em
localização através de “pods” que seriam instalados em salas de cinema e outros
espaços públicos. O primeiro local de testes é o Centro de Experiência de
Realidade Virtual, em Los Angeles, com mais cinco abrindo em Nova York,
Califórnia, Reino Unido e Xangai nos próximos meses. Se for bem sucedido, a
intenção é lançar o conceito globalmente em locais comerciais, como centros
comerciais e destinos turísticos.
“A
IMAX e a Warner Bros. tem um histórico de lançamento de filmes de Hollywood em
cinemas IMAX, hoje estamos entrando em nosso primeiro acordo para trazer a
realidade virtual para os demais. Um componente-chave da nossa visão de
realidade virtual é ajudar a inaugurar a primeira onda de conteúdo baseado nas
grandes produções blockbuster. Liga da Justiça e Aquaman apresentam uns dos
personagens mais queridos do planeta, proporcionando propriedades icônicas para
lançar esse projeto.”, disse o CEO Richard L. Gelfond, que visa chegar a outros
estúdios e criar acordos semelhantes com base em suas franquias.
Ron
Sanders, Presidente Internacional de Distribuição da Warner Bros., acrescentou:
“Acreditamos
que capitalizar em personagens da Liga da Justiça e Aquaman, de nossas bem
conhecidas propriedades da DC, irá ampliar o apelo dessa tecnologia de rápido
crescimento”
Gelfond
disse que o financiamento para os projetos da Warner provavelmente viriam do
Fundo de Realidade Virtual da IMAX de US$ 50 milhões, que foi fechado no final
de 2016 para ajudar a financiar a criação de cerca de 25 experiências nos
próximos três anos.
A
IMAX já assinou acordos de conteúdo VR com a Skydance Media de David Ellison e
a desenvolvedora de jogos Ubisoft. Parte desse conteúdo pode envolver o uso de
controladores de movimento, coletes hápticos ou assentos controlados por
movimento da D-Box nos centros da IMAX.
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