"Viva: A Vida é uma Festa" como a terra dos mortos foi trazida à vida

Para criar uma sensação autêntica para Viva: A Vida é uma Festa, um filme ambientado na cidade fictícia de Santa Cecilia, a equipe de produção viajou para o México em 2011 para o feriado do Dia dos Mortos.
Harley Jessup, designer de produção do filme, descreveu o México como "um sonho de designer" e destacou as cores ricas, a iluminação fluorescente e as texturas que eles trabalhavam para replicar.
"Nós tínhamos uma enorme responsabilidade de corrigir."
Cada cenário que o público vê em um filme animado tem que ser renderizado um por vez. Chris Bernadi, o supervisor dos sets em Viva, descreveu sua equipe como "os carpinteiros e pedreiros da Pixar".
"Cada tijolo, cada edifício, cada maçaneta, cada flor é trabalhada à mão por um dos nossos artistas técnicos e colocada no filme."
Existem duas cenários proeminentes para o filme, Santa Cecilia, a cidade natal do personagem principal, e a terra dos mortos. Para distinguir visualmente os dois locais, utilizou-se uma paleta de cores diferente e diferentes pistas de iluminação.
Danielle Feinberg, diretora de fotografia para iluminação, disse que Santa Cecilia "se sente diferente da Terra dos Mortos, mas não queríamos que se sentisse sombrio. Queremos que ele se sinta como esse lugar atraente porque não se trata de ser sombrio, é sobre Miguel perseguir seu sonho ".
Para combinar a emoção de um menino perseguindo seu sonho, a Terra dos Mortos foi projetada para ser excitante e visualmente diferente de Santa Cecila. A cidade natal de Miguel está disposta em uma grade horizontal, enquanto a Terra dos Mortos é preenchida com torres de várias camadas. Jessup descreveu isso como uma "verticalidade fantástica" que perfeitamente "contrasta com a planicidade de Santa Cecilia".
Criar a Terra dos Mortos foi um desafio para a equipe, porque o diretor de Viva, Lee Unkrich, pediu que criassem "algo como ninguém jamais viu, incluindo ele", de acordo com Bernadi. Uma coisa que Unkrich solicitou em particular era não ter vegetação no mundo morto.
A equipe de Bernadi assumiu o lento processo de criação das torres em um mundo 3D. Em vez de abordá-lo como um edifício sólido, cada torre foi dividida em pedaços, de modo que animadores diferentes poderiam trabalhar nessa peça um por vez. À medida que o processo seguiu, o time "foi de edifícios em pedaços para bairros" e conseguiu colocar uma câmera virtual na área para ver como ela se parece de diferentes ângulos.
Para acomodar um mundo tão grande, a equipe precisava descobrir maneiras de atrair as pessoas. As torres verticais estão equipadas com caminhos, e pontes que os unem. Em uma veia similar, pequenas praças e pontos de reunião foram adicionados para dar a cada edifício um sentimento de vida, comunal.
As coisas foram ajustadas para criar formas visivelmente envolventes "para empurrar e puxar essa intensidade", de acordo com Bernadi. Uma vez que os esqueletos desempenham um papel tão importante em Viva, os crânios são colocados em toda a Terra dos Mortos.
"Alguns são óbvios, mas alguns são realmente sutis."
Viva provou ser um desafio técnico para Feinberg e a equipe de iluminação. Este é o primeiro filme da Pixar que tem 7 milhões de luzes em uma única cena e certos avanços tecnológicos foram feitos "para torná-lo possível".
Uma vez que a equipe de sets estava projetando as torres um pedaço de cada vez e, em seguida, duplicando, a equipe de iluminação poderia trabalhar em um pedaço e ter seu trabalho duplicado também.
"Nós poderíamos colocar um pouco de luz sobre o túnel, ou essas luzes em um edifício arquitetônico gigante, enquanto que se fossemos confrontados com essa massa gigante, poderíamos dizer que isso é muito difícil, não poderíamos fazê-lo."
Para dar a cada torre um sentimento de ser vivo, a equipe teve que colocar luzes em cada janela e gerar luzes e sombras ao redor das partes móveis do bairro. Além disso, a equipe colocou luzes atrás dos prédios para dar o efeito de reunir áreas em partes invisíveis da cidade.
"Você vai ser martelado com as cores durante todo o tempo em que você está na Terra dos Mortos, o que é realmente emocionante para alguém que adora a cor, mas é difícil tentar descobrir como orquestrar isso, por isso não ataca o público "
A equipe resolveu aumentar a cor de volta durante momentos emocionais. Ainda há toques de cor através das luzes fluorescentes em segundo plano, mas Feinberg sabia que a melhor coisa a fazer "para esse tipo de momentos mais silenciosos, emocionais [...] é tirar cor".
Viva: A Vida é uma Festa estreia nos cinemas no Brasil em 04 de janeiro de 2018.
Nenhum comentário