News!

Coordenadora de efeitos visuais de "O Falcão e o Soldado Invernal" fala sobre as duras condições de trabalho

homem Aranha

A notícia de que os funcionários de efeitos visuais do Marvel Studios suportam condições de trabalho muito duras por salários criminosamente baixos e quase nunca recebem folga é uma história tão antiga quanto no ano passado, no entanto, essas novas alegações que surgiram são igualmente arrependidas.

Alexandra Rebeck, coordenadora de efeitos visuais da segunda temporada de Loki, do Marvel Studios, falou ao IndieWire entrevista completa aqui ) para revelar o tratamento severo que ela e sua equipe tiveram que suportar ao trabalhar em seu primeiro projeto da Marvel Falcão e o Soldado Invernal.

"Falcão e o Soldado Invernal, as pessoas trabalhavam 75 dias seguidos e só tinham folga quando tinham um colapso mental."

"Não sei como isso é aceitável", disse ela. "Não sei como você consegue trabalhar com pessoas assim. Foi o primeiro programa de TV da Marvel, foi durante a pandemia, teve muita coisa que não funcionou a nosso favor. … Isso não me impediu de voltar a outros programas da Marvel, e esses eram muito melhores. Então eu não acho que seja uma coisa da Marvel, mas de série para série, as coisas podem realmente dar terrivelmente errado. Não quero que ninguém que entre com efeitos especiais acabe fazendo o que eu tive que fazer naquele programa, porque isso não é humano. Isso não é normal."

Avançando na recém-formada Aliança Internacional de Funcionários de Palco Teatral - ou IATSEjunto com Moving Picture Technicians e Artists and Allied Craftswill, eles começarão a negociar com a Marvel para receber melhores contratos de trabalho para seus árduos funcionários de efeitos visuais.

Além disso, a Marvel recusou-se a reconhecer o sindicato antes desta aliança, que fará tudo o que estiver ao seu alcance para vencer pelo bem dos seus funcionários e para destacar as duras condições de trabalho a que a sua indústria está exposta.

Embora o plano do Marvel Studios seja fazer uma mudança em seu cronograma de lançamentos, isso provavelmente não resultará em trabalhadores de efeitos visuais colocando menos sangue, suor e lágrimas em cada projeto para o qual são contratados para trabalhar.

Nenhum comentário